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今天小编要为喜欢玩魔兽争霸自定义游戏模式的朋友带来一张非常不错的地图——随机幸运战争,本次提供v1.7.3正式版下载。死亡竞技模式和军团争霸模式玩法不尽相同,都非常值得大家体验,此版本还更新了神器装备,欢迎大家下载试玩!
随机幸运战争v1.7.3
作者:蜘蛛君
地图大小:1.72MB
版本支持:1.24-1.27
支持人数:2-10
地图语言:简体中文
在一个小岛上,每个玩家获得随机魔兽原版单位,用它与敌人混战。每回合计时结束后,分数最多的玩家获胜。你会获得红龙还是小鸡?一切都由你的运气来决定!轻松休闲的魔兽RPG小游戏,享受简单的快乐。
完全随机:(最刺激)所有单位出现几率相同
幸运掷骰随机:(最均衡)根据幸运值进行正态分布随机
同等级序列随机:(最公平)所有玩家随机单位等级一致
1、这是一个非常看脸的游戏。在无特殊情况下,作者不会进行单位、技能、物品的平衡性改动,也不会添加自定义单位、英雄、技能。
2、建议玩家数量多一些再启动游戏,也可以加入电脑玩家辅助进行游戏。
3、打不过敌人,可以尝试打字嘴遁外交一波。若还是打不过……那就再来一回合!
一定时间内,利用自己随机产生的单位,击杀更多的敌人。团队模式下,全队得分会共享。根据游戏模式不同,得分规则不完全相同。
A 死亡竞技模式
玩家在荒岛上乱战。死亡后会立即重生为一个新的单位。
- 击杀等级计分:每次击杀敌人本体获得分数等同于击杀目标的等级(1~10)
- 击杀数量计分:每次击杀敌人本体获得1分
- 输出伤害计分:每秒根据总输出伤害量的比例计算得分(个人或团队伤害量除以所有玩家总伤害量)
B 军团争霸模式
每位玩家的本体是英雄,并且出生时附带若干单位。击杀所有敌对英雄来取得胜利。
- 英雄等级计分:击杀敌对英雄获胜,或者时间结束时英雄等级最高的玩家获胜。
- 神器系统关闭
注意:击杀敌人本体才属于有效得分。击杀召唤物、双倍战力单位不记入得分,但是英雄可以获得经验。请留意右上方的数据面板,那里会显示所有玩家的本体单位。
总单位池
总单位池中单位数量:420左右
英雄+种族单位+野外生物+战役单位+无害动物
特殊克隆
- 地面非英雄单位出生时有10%~1%几率触发克隆(几率与等级成反比,如7级单位触发率为4%)。
神器
- 神器只在死亡竞技模式下可用。
- 每回合开始玩家可以挑选神器,神器可以跨回合保留,效果叠加。
- 当神器与当前游戏设定矛盾时,它们会失去作用。(例如禁用英雄时,与英雄相关的神器失效)
更新说明
- 增加单位/英雄
- 增加神器系统,大大提高可玩度与重玩性
- 增加军团争霸模式
- 增加小地形
- 修复各种BUG
- 其他大量细节优化
特别说明