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螺旋境界线后续之作,玩家们将在前作的世界观基础上重新感受到有趣的卡牌游戏玩法。全新的人物剧情、声优、配乐等等,带给大家更新鲜的感觉,游戏的剧情也是需要玩家们仔细解读的一大玩法特色。
有别于前作的横版战斗玩法,《螺旋英雄谭》在制作上一贯保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前作中大受好评的主笔钻石咖啡鸦老师将再次担任英雄谭的剧情监督。
1.养成系统是推了重制的,虽然套路有点老,但比旧得清晰多了;
2.新增加的连携系统直接改进核心战术,很不错,我猜多半是借鉴了在这仨月中上线的《链战》;
3..重写的剧本总算有故事性了,但文案还需要好好打磨,故意玩梗的现象太严重,不同种族不同角色的特点不是由“喵”“贫僧”这种字眼反映出的,好在问题不大;
4.独特的音乐风格让人眼前一亮,但曲目少了点,容易让人腻歪;
5.地图中的场景特效据说还在做,就不多说了
把螺旋之力和印记结合起来,比如参考天刀经脉那样,螺线之力提升时,开启印记槽。螺旋之力,印记看起来都比较单调,结合起来说不定加分。或者两者都得改得更有特色一下
地图上彩蛋多加一些,不但只是破坏建筑,比如有一关叫守护泉水,就三个怪,难度说不过去,那就设计一个泉水进行守卫之类。比如刺杀公主,弄个怪刺杀之类,比如材料本的哥布林王,希望能多见到。
其次,最大的问题是拿什么让人坚持下来,这一测互动只有公会聊天,还不好说,如果是突出战旗的特色,地图偏小,而且还得增加玩法
特别说明