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根据最近有关正当防卫新闻所做的一款游戏,大家可以从游戏的过程中来了解到有关正当防卫的问题。景点的国际象棋玩法,独特的游戏规则和胜负,让游戏变得更有意义。
游戏规则根据国际象棋改编。在改编了棋子和棋盘规则的同时额外增加了外部结局规则,通过结局总结而非简单胜负判定,最后,根据双方死亡和攻击方式的不同评定结局,龙哥和白衣哥都有不同的解决。
(1)双方在6×6棋盘上轮流下棋。12块代表每一侧的12个血容量。当血容量为0,也就是说,所有的碎片都被吃掉,它代表了这个角色的死亡。
(二)歹徒每次从平民一边吃棋盘(伤平民的血),就会增加一点愤怒。每当平民一方吃掉歹徒的棋子时,幸存的歹徒的四个相邻方块就会自动变得有点生气。平民不能增加他们的愤怒。
(3)当歹徒的棋盘怒气超过0时,它会被升级回到它的主线(如果棋盘还没有满),马会消耗1点怒气,而这些怒气可以升级到大象(相当于一个徒手的棒球棒),大象消耗1点怒气可以升级。一辆车(相当于一台手持式切碎机),一辆车消耗了1点愤怒。愤怒可以升级到女王(相当于一把手枪)。女王是最高级别的。到了最高水平,你就不能再继续升级和生气了。
1.增加了可视化界面,让游戏意义更直观;
2.调整了重伤状态的规则;
3.修复了之前弃手规则的BUG。
特别说明